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三峰接龙

CARTRIDGE / 单人纸牌

三峰接龙小游戏

三座山峰 28 张牌,收比废牌堆顶大一或小一的牌,连击越长分越高,全部收光就赢。

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三峰接龙概览

三峰接龙(TriPeaks)是一种节奏很快的单人纸牌游戏:28 张牌摆成三座相连的山峰,底下一张废牌堆顶的牌面朝上。只要山峰里某张没被压着的牌比废牌堆顶大一或小一(A 和 K 首尾相连),点它就收到废牌堆上,然后再找下一张。连着收的牌越多,每张的分数越高;收不动了就从牌库翻一张,但连击会归零。把 28 张全部收光就赢。

战局推进到半山腰时,两边往往都会露出可以衔接的点数,这时候最忌讳单盯着一座山死磕。要是为了强行拔掉某一边的峰顶,把另一侧大好的衔接路线全给堵死了,后面很容易直接断流。顺着牌面宽阔的那一侧平稳推进,看着三座小山被一层层抹平,那种舒畅感才最实在。

1989年设计出来之后,这款玩法随着Windows纸牌合集流行起来,后来成为各种手机纸牌App里最受欢迎的那一款。为什么?因为它抓住了碎片时间的节奏:规则一句话就能说清楚,一局两三分钟,输了不心疼马上再来,赢了有连击分数的正反馈。不用花时间学复杂规则,也不用憋着一口气玩完一个小时。打开网页收几局牌,这种轻松又专注的感觉就是它一直流行的原因。

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$ tips --list # 三峰接龙策略要点

  • --重开前先撤销几步试试别的收法,有时只是卡在某一步,换个顺序就能继续走。
  • --先收一张看似普通、却能继续连接的牌,再根据新的废牌堆顶选择下一张,能让牌局走法更难预判。
  • --提示功能不是万能的,它只会亮一张能收的牌,但不保证那条路最长,自己也扫一眼全局。
  • --准备翻牌前先扫一眼三座峰露出的所有牌面,确认连一张能接的都没有再按空格翻牌。
  • --先翻开能揭出新牌的盖牌,再考虑旁边的可收牌,这样更快增加后续选择。

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faq — sanfeng

# 三峰接龙热门问题

?为什么收牌总要比顶牌大一或小一?

!这是比较规则;废牌堆最上面的牌决定下一张能收什么,点数相邻即可,不看花色。

?新手该选哪档电脑难度?

!不用选档。刚上手时,先看废牌堆顶,再找带绿色描边的牌;遇到两张都能收,想想走哪边还能继续接。

?一局要玩很久吗?

!通常两三分钟就能搞定。想快点结束就多观察压牌关系,优先收底行中间那张能解放最多上面的牌,少翻牌库自然就快。

?这里的A和K首尾能接上算什么规则?

!这是本游戏的循环规则。废牌堆顶是A时能收K或2,是K时能收Q或A,让你两头都能顺畅接下去。

?怎么控制这局的挑战程度?

!撤销功能用得多就相对简单,想要挑战就设定目标——比如不用提示、尽量少翻牌、追求最长连击。

?怎么就判定这局已经输掉了?

!当你把牌库里的牌全翻光了,而且三座山峰上也没有任何能收的牌时,游戏就结束算输。

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三峰接龙规则详解

SCROLL →
LEVEL 01

牌面与摆法

一副 52 张牌去掉大小王。28 张摆成三座山峰:每座山峰顶上 1 张、第二行 2 张、第三行 3 张,最底下一行 10 张三座共用,共 4 行;下一行压着上一行。剩下 24 张作牌库,开局先翻一张到废牌堆。

LEVEL 02

哪些牌能收

没有被压着的牌(开局是最底行 10 张),只要点数比废牌堆顶大一或小一就能收。A 和 K 相连:废牌堆顶是 A 时可以收 K 或 2,是 K 时可以收 Q 或 A。花色不限。

LEVEL 03

收牌

点能收的牌,它就放到废牌堆顶,成为新的比较基准,接着找下一张。能收的牌会带绿色描边。

LEVEL 04

翻牌库

没有能收的牌时点牌库翻一张到废牌堆,作为新的基准。牌库一共 23 张(开局已翻一张),翻完就没有了。翻牌会把连击归零。

LEVEL 05

胜负

28 张全部收完就赢;牌库翻完、山峰上也没有能收的牌就输。

LEVEL 06

连击与分数

连续收牌不翻牌库就是连击,第 n 张得 10×n 分。翻一张牌库连击归零,下一张收的牌重新从 10 分算。

LEVEL 07

撤销与提示

「撤销」或 Z / U 退回上一步,不限次,翻牌也能撤;「提示」或 H 亮出一张能收的牌,没有能收的牌时提示翻牌库。