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跳一跳

CARTRIDGE / 休闲小游戏

在线跳一跳

按住蓄力、松开起跳,跳到下一个方块上,落在正中心加倍得分。

1 人免费玩无需下载
[ OK ] INSERTED // 一局里电脑出牌会想几秒,节奏刚好不催人
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跳一跳入门介绍

跳一跳是一款单人休闲游戏:一个小棋子站在平台上,按住屏幕或空格蓄力,松开就朝下一个平台跳过去,按得越久跳得越远。平台是方块和圆柱交替出现的 2.5D 斜角积木,每跳上一个得 1 分,落在平台正中心得 4 分,连续正中还会翻倍。跳到平台外面,或者落在边上站不稳摔下去,这一局就结束,比的是谁跳得多、分数高。

怎样才算摸到蓄力的手感?先别急着追正中,试着把按住的时间和落点对起来看:按得稍短会停在前面,稍长又可能越过中心。左下角的蓄力条能帮你校准距离,熟悉后也可以关掉,只看棋子和平台被压扁的程度。先去入门档跳几次,找找属于你的松手时机吧。

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跳一跳怎么玩

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LEVEL 01

平台与棋子

画面是 2.5D 斜角俯视的积木世界,棋子站在当前平台上,前方斜上方(左上或右上)有一个目标平台。平台分方块和圆柱两种,严格交替出现,大小随机;每个平台顶面有一个小圆圈标出正中心。

LEVEL 02

蓄力起跳

按住画面(或空格、回车)开始蓄力,棋子和脚下的平台一起被压扁,左下角的蓄力条上升;松开就起跳。按住的时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒、330 单位,按满之后再按也不会更远。

LEVEL 03

落点判定

落点和目标平台中心的偏移决定结果:偏移不超过半径的 0.9 站稳;0.9~1.2 之间算站在边上,棋子会倾倒摔下去结束;更远就是落空。方块按横竖方向最大偏移算,圆柱按直线距离算。

LEVEL 04

计分

站稳后看落点离中心多近:不超过半径 0.18 算正中,第一次 4 分、连续正中依次 8、16、32、64 分(64 封顶);不超过半径 0.5 算靠中得 2 分;其余位置 1 分。只要有一次没正中,连中就清零,下次正中重新从 4 分起。

LEVEL 05

跳的方向

每个目标平台在当前位置的左上方或右上方,两个方向随机,棋子只会沿着这个方向跳,不能左右调整。跳的方向在平台出现时就能看出来,蓄力只管远近。

LEVEL 06

镜头

镜头始终平滑跟到当前平台和目标平台的中点,跳过去之后画面会慢慢滑动。已经跳过的平台会留在画面下方,最多保留 7 个。

LEVEL 07

蓄力条

左下角的竖条按蓄力百分比上升,颜色从绿到黄到红,满了显示「满」。大厅里的「显示蓄力条」可以关掉,关掉后只能靠棋子压扁的程度和手感判断。

LEVEL 08

暂停与续玩

按 P、Esc 或顶部「暂停」暂停;切到别的标签页或游戏滚出屏幕会自动暂停,正在蓄力的那一下作废。点「回大厅」会保存当前局,大厅里可以「继续上局」;「重开」会放弃当前局,跳过一次以上时会先确认。

WINDOWS

跳一跳术语一览

蓄力

按住不放的过程,时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒。

单位

游戏内部的距离尺度,一次满蓄力是 330 单位,平台半径在 14~40 之间。

平台

棋子落脚的积木,方块和圆柱交替出现,顶面有一个标出正中心的小圆圈。

半径

平台的大小:方块是边长的一半,圆柱是顶面圆的半径。判定和计分都按落点相对半径的比例算。

正中

落点离中心不超过半径 0.18,得 4 分起、连续翻倍,最高 64 分。

靠中

落点离中心不超过半径 0.5 但不算正中,得 2 分。

稳定区

落点离中心不超过半径 0.9 的范围,落在里面就能站稳。

边缘区

离中心半径 0.9~1.2 的一圈,落在这里棋子会倾倒摔下去,游戏结束。

落空

落点在边缘区之外,棋子直接掉下去,游戏结束。

原地

蓄力太短,落点还在当前平台的稳定区内,不得分也不结束。

连中

连续正中的次数,每多一次正中得分翻倍,任何一次非正中清零。

间距

当前落点到下一个平台中心的距离,由难度和跳数决定,最远不超过 330 单位减去落脚余量。

蓄力条

左下角的竖条,按蓄力百分比上升,从绿到红,满了显示「满」。

$ tips --list # 提高跳一跳胜率的方法

  • --玩之前把浏览器窗口拉宽、点全屏按钮,画布大了之后目标平台和棋子的距离更容易估,手机上横屏没这个效果。
  • --别在开局只盯着正中圈;先观察棋子到下一块平台中心的距离,估好蓄力时间,站稳后再争取连中。
  • --快到小平台时,先求落在稳定区,别硬追正中;落空或踩上边缘都会直接结束这一局。
  • --电脑玩时别把指针移出画布再松开鼠标,那样蓄力会直接作废;改用空格键控制起跳更稳。
  • --别为了追一次正中就把蓄力时间改得忽长忽短,连续正中时保持和上一跳接近的节奏,只按落点偏移做微调,连中更容易续上。
  • --结束时看提示是没跳到还是跳过头,连续两次同样的失误说明时间判断系统性偏了,该调了。
  • --电脑上按住空格时,等蓄力条到达目标位置再松开,不要看棋子起跳的瞬间才放手。键盘松开比鼠标更干净,适合需要精确到 0.1 秒的近距离落点。

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faq — tiaoyitiao

# 跳一跳问题解答

?为什么跳错了不能撤销?

!不能,蓄力一松开棋子就按那个力度跳出去,落点立刻结算,没有悔棋或撤销。所以每一跳前先把方向和距离看清再松手。

?刚上手该怎么练算什么?

!先在入门档随便跳,不追正中,只确保能连跳 20 次以上不摔倒,等把 1 分落点跳稳了,再把目标换成正中圈,这样连中翻倍分才拿得住。

?跳一跳这局不顺手怎么重新开始?

!能立刻重开。直接点页面上方的「重开」按钮即可;如果这局已经跳过一次以上,系统会先弹窗确认,确认后就会重置开局。

?三个难度各自的最高分记在哪?

!保存在你自己浏览器的本地存储里,按难度分开记最高分和当时的跳数。大厅开局位置能看到每档的最高分,清空浏览器数据后会清零。

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