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舒尔特方格

CARTRIDGE / 反应测试

舒尔特方格单机版

按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

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shuerte/README.txt

舒尔特方格游戏说明

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

舒尔特方格适合独自练习,因为每局的布局都是随机生成的,没法背板也没法作弊,唯一能比的就是自己上一次的成绩。本站把每个大小、符号、顺序的组合分开记录最佳用时,最近 10 次成绩也单独列出来,能直观看到这周比上周快了多少秒、错点有没有减少。建议每天固定练五局 5×5,记下最佳和平均,一两周后对比会发现提升比想象中明显。

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faq — shuerte

# 舒尔特方格问题解答

?初学新手先怎么玩?

!建议先选 3×3 或 4×4 的数字正序练手,先摸索视线落在大致中间靠余光抓目标的感觉,不要一上来就去碰大格。

?想换个布局怎么重新开始?

!点顶部「重新开始」按钮或按 R 键,确认后会生成新的随机布局。想快速热身可以直接点重新开始,连续洗几次找手感;如果一局才点两三个就重开,前面那局不计入最近记录。

?想玩最原始不带辅助的测试怎么调?

!把大厅里的变暗选项关掉就行。取消勾选后已点过的格子不会变淡,全盘符号始终如一,就能还原最初标准的测验环境。

?点错后想撤销刚才那一下在哪?

!没有撤销点错的功能,点错只抖动标红、错点加一,目标不变,继续找正确的就行。想重来一局点「重新开始」即可。

?怎么改刚才点的那一下?

!没有撤销功能,点错只会抖动提醒并记一次错点,进度不变,继续找正确的目标即可。点错不会结束一局也不罚时,但计时照常走,所以点之前要看准。

?为什么找不到最高分?

!不能查看最高分;这里记录的是各设置组合下的最佳用时。点完越快越有机会刷新纪录,结算时会标出快了多少。

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WINDOWS

舒尔特方格常见说法

舒尔特方格

按顺序点完 N×N 方格里打乱的符号的注意力训练法,以提出者舒尔特命名

标准格

5×5 共 25 格的方格,是舒尔特测试最常用的大小,各种用时标准多以它为准

正序 / 倒序

正序从 1 点到最大数,倒序从最大数点到 1,倒序需要边找边做减法

错点

点到了不是当前目标的格子,格子会抖动标红并记一次,不罚时、不改进度

平均每格用时

总用时除以格数,不同大小之间可以横向比较的指标,评语也按它算

余光搜索

视线固定在方格中心、用周边视野找数字的方法,是提速的关键技巧

视野广度

一眼能同时感知多少格,方格越大越考验它,练大方格可以扩展

新纪录

某个大小 + 符号 + 顺序组合下用时首次刷新最佳成绩,结算面板会标出

舒尔特方格规则与细节

SCROLL →
LEVEL 01

选择设置

在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

LEVEL 02

开始计时

进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

LEVEL 03

按顺序点

从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

LEVEL 04

完成结算

全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

LEVEL 05

错点处理

点错不会结束一局,也不会罚时,只记一次错点;但点错期间计时照常走,所以错点多自然就慢。结算面板和最近记录里都会显示错点次数,错点为 0 才是真正的稳定。

LEVEL 06

清除记录

大厅下方的「清除历史记录和最佳成绩」会把最近记录、所有最佳和战绩计数全部清空,需要确认。记录存在浏览器本地,换设备或清浏览器数据也会没有。