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象财神

CARTRIDGE / 模拟老虎机

象财神在线游戏

六轴最多 32400 路的财神象消除转轮,银框长条变百搭并带倍数,4 个以上金元宝进免费转、赢分三倍,积分无限免费玩。

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象财神的玩法与来历

象财神是一台印度宫廷风格的六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 6 格,从最左边一轴起,相邻几轴都有同一种符号(或百搭)就算中奖,连 3 轴起赔,路数等于各轴符号个数相乘,满格时 32400 路。中奖符号消掉、上面补落再判;中间四轴的长条如果带银框,中奖后原地变成同样大小、带 ×2~×4 倍数的百搭;4 个金元宝开启免费转,期间赢分一律 ×3。积分只是游戏数字,用完随时补满。

最让人屏住呼吸的时刻,莫过于第三轴的百搭带着三倍闪耀,紧接着第四轴又落下一块带双倍的替牌。此时第 1 轴只要有个高分象神或王子,两个百搭就会把倍率直接乘成六倍,在左上角几千路的放大下瞬间把赢分推到顶点。要是这一幕刚好落在三倍免费转里,收获更是成串翻番。想体验这种数字翻倍跳跃的爽快,现在就进机台转两手。

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faq — fuyunxiangfacai

# 象财神常见问题

?能不能在转动中改符号位置?

!不能。结果在点「转」的瞬间就由引擎算好了,符号位置无法拖动或修改。转动中点「停」只是让画面立刻跳到结果上,不会影响实际停在哪些图案。

?为什么连续很多把都看不到明显的积分上涨?

!日常多为石牌小奖,建议选低档慢慢转等百搭和免费转。高符号连线概率低,把用分设在二十档拉长转数,体验到丰厚红利局的机会才更大。

?一转会拖很久吗?

!不会。普通转动几秒就停,消除和补落也很快;嫌慢就开快速转,动画会缩短,自动转 50 次挂着看也完全不费事。

?提示按钮算什么?

!点顶部「赔付表」或机台下方的折叠条,里面有符号赔付、路数算法、长条、银框变百搭和免费转规则,不扣分。

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WINDOWS

象财神术语一览

路数

各轴符号个数相乘得到的连法总数,本机 400~32400 路,每种中奖符号按自己连到的轴分别算路数。

用分单位

总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应 1 / 2 / 5 / 10 / 20。

长条符号

第 2~5 轴上 1×2、1×3、1×4 的同一符号,整根只算 1 个,中奖时整根消掉。

银框长条

带银色边框的长条,参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭。

百搭

曼陀罗金盘,替代除金元宝外的所有符号,倍数等于格数(×2 / ×3 / ×4),用过一次后消掉。

倍数相乘

同一路上经过几个百搭,就把它们的倍数相乘;免费转再乘 3。

消除(连消)

中奖符号消掉、上方落下、顶上补新后再判,一转里可以连续中好几次。

金元宝

免费转符号,任意位置 4 个以上开启 8 次免费转,每多 1 个加 2 次,不会被消掉。

免费转

不扣积分的转动,按触发时的用分计算,所有赢分 ×3,长条和银框更多,可以追加。

路数算式

盘面下方对着各轴的小格子,平时是每轴符号个数,中奖时是这一笔每轴算几个,粉色表示含百搭倍数。

大奖

一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「象运亨通」「福满象门」三级横幅。

补满积分

积分不够一转时一键回到 5000,积分只是游戏数字。

象财神规则要点

SCROLL →
LEVEL 01

用分档位

一转的总用分有五档:20、40、100、200、400 积分,对应用分单位 1、2、5、10、20(单位 = 总用分 ÷ 20)。进机台前在大厅选,进机台后用「用分」两边的 − / + 调。免费转期间不能改档,免费转一律按触发那一转的用分计算。

LEVEL 02

盘面与转动

点「转」扣掉总用分,六个转轮从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格,全是单格符号;第 2~5 轴各 6 格,会出现 1×2、1×3、1×4 的长条,一根长条只算 1 个符号。结果在点下「转」的那一刻就已经定好,转动中再点一下只是让画面立刻停下。

LEVEL 03

路数与中奖

每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中奖。路数 = 连到的各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,几种符号同时中就相加。

LEVEL 04

消除与补落

中奖的符号全部消掉(长条整根消掉),同一轴上方剩下的符号往下落,顶上从同一套符号带上补新的,补满后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。一转里能连续消除很多次,每次赢分都累加。

LEVEL 05

银框长条变百搭

第 2~5 轴的长条可能带银框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭,倍数等于它的格数:1×2 是 ×2,1×3 是 ×3,1×4 是 ×4。转轮边上只露出一格的长条不算银框。

LEVEL 06

百搭倍数相乘

某一路经过百搭时,这一路的赢分乘上百搭的倍数;同一路经过两个百搭(比如 ×2 和 ×3),就乘 ×6。计算时等于把每一轴的个数里百搭按倍数记,再把各轴相乘:例如 2、3(×3 百搭)、1、2(×2 百搭)连 4 轴,算作 2×3×1×2 = 12 路。

LEVEL 07

金元宝与免费转

金元宝不参与连路、不会被消掉,可以出现在任意一轴。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 个以上金元宝就进免费转:4 个 8 次,每多 1 个再加 2 次,消除过程中新落下来的金元宝也算。

LEVEL 08

免费转追加

免费转里再出现 4 个以上金元宝,追加 8 次,每多 1 个再加 2 次,追加的次数接在剩余次数后面一起转,规则不变。一回免费转累计最多 200 次。

LEVEL 09

大奖与积分

一转(含它全部的消除)赢分达到总用分 20 倍算大奖,盘面上弹出横幅:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「象运亨通」、100 倍以上「福满象门」。积分从 5000 开始,不够一转时可一键补满回到 5000,积分不能充值和兑换。