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斗地主

CARTRIDGE / 在线扑克

斗地主单机游戏

叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

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斗地主简介

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

这局最重要的决定不是第一手出什么,而是叫不叫地主。牌面看一眼就知道个大概:王、2、A 多,拆完手数少,才值得把底牌扛下来;小单一大堆,不如安心当农民。叫分玩法里叫 1 分不丢人,抢地主玩法里不抢也不丢人,把倍数压住,比赢一局更重要。

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WINDOWS

斗地主牌型大小

王炸

大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。

炸弹

四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。

飞机带对

两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。

飞机带单

两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。

飞机

两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。

四带两对

四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。

四带二

四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。

顺子

5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。

连对

3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。

三带二

三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。

三带一

三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。

三张

三张同点数,如 JJJ、222。比点数。

对子

两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。

单张

任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。

大小关系

王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。

faq — doudizhu

# 斗地主规则疑问

?怎么知道选的牌能不能出?

!选好牌后下方提示行会显示牌型名称和能不能出。不能出时还会说明原因,比如张数不对或牌型不对。

?怎么把积分和战绩清零重打?

!大厅底部找到「积分和战绩重新开始」按钮,点一下就能把积分恢复到1000、战绩全部清零。适合想从头练或者积分输得太多想重新来过的时候用。

?抢地主怎么定谁当地主?

!最后选择抢地主的人成为地主;如果没人抢,就由最先叫地主的人担任。每抢一次倍数都会翻倍,所以牌不够强时别勉强跟抢。

?系统发牌和电脑打牌过程随机公平吗?

!能保证发牌完全随机,电脑只根据桌面上出过的牌和自己手牌做逻辑推算,绝不会私下偷看手牌。

?王炸能压炸弹吗?

!能。大王和小王组成的王炸大于所有炸弹,可以压住任何牌;普通炸弹只能压非炸弹牌,炸弹之间再按四张牌的点数比较。

?点提示会不会扣分?

!不扣分。提示按钮随便点,每次按从小到大给一组能压上家的牌,没有使用次数限制,新手可以多用它学拆牌思路。

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在线玩斗地主怎么操作

MOST USED 选牌

轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。

PRESS START
02划牌多选

按住一张牌左右划过,经过的牌一起选中;从已选中的牌开始划则一起取消。手指和鼠标都可以。

03出牌

选好牌后点「出牌」,或按回车键。选牌时下方提示行会显示牌型名称、能不能出。

04不出

点「不出」,或按空格键。你是这一轮的首家时不能不出;没有能压的牌时「不出」按钮会亮起。

05提示

点「提示」,或按 H 键,自动选好一组能出的牌;再按一次换下一组。

06重选

点「重选」,或按 Esc 键,取消所有选中的牌。

07叫分

点按钮选择,或按数字键:0 不叫,1、2、3 叫对应的分数(只能按比当前更高的分)。

08叫地主 / 抢地主

点按钮选择,或按数字键:0 不叫、不抢,1 叫地主、抢地主。

09快捷键生效范围

牌桌在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

10倍数和底牌

牌桌中间显示 3 张底牌、底分和当前倍数,顶部状态栏同步显示场次、倍数和你的积分。

11设置

点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。

12回大厅

点顶部「回大厅」。叫地主阶段直接离开;出牌后离开会先提示按认输扣多少分。

13重新开始

大厅底部点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零。

斗地主游戏规则

SCROLL →
LEVEL 01

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

LEVEL 02

叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

LEVEL 03

叫分细则

每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。

LEVEL 04

抢地主细则

轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。

LEVEL 05

出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

LEVEL 06

胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

LEVEL 07

中途离开

叫地主阶段离开牌桌不计输赢。开始出牌后点「回大厅」,会先提示要扣多少分,确定后按认输处理:你是地主就算地主输,你是农民就算农民一方输,按当时的倍数结算,不算春天。